Подобные типы юнитов и здания будут у всех рас, лишь с небольшими различиями.
Итак юниты:
1)строительный юнит - слабый и с низким значением морали, отпор врагу дать не в состоянии.
2)служители - юнит, эффективный по умолчанию против пехоты, отряд может быть увеличен, модернезирован снайперскими винтовками
глобальная модификация - проникновение в тыл (никто кроме командных юнитов не сумеет обнаружить отряд)
3)Пехотинцы - юнит, эффективный по умолчанию против пехоты, отряд может быть увеличен, после усовеершенствования может стать эффективным против техники/зданий/тяжелой пехоты (усовершенствования проводятся для каждого отряда в отдельности + глобальные для всех отрядов в здании - артефакте расы).
При добавлении командира к отряду мораль падает медленнее.
Модернизации отряда: командор (добавляет младшего командного юнита к отряду); огнеме... Читать дальше »